오크 테크놀로지
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1. 개요
오크 테크놀로지는 1987년 데이비드 쳉에 의해 설립된 반도체 회사로, PC 그래픽 칩셋, CD-ROM 컨트롤러 칩, 인쇄 회로 기판 등을 공급했다. 1990년대 말과 2000년대 초 CD-ROM 드라이브용 반도체 시장에서 성공을 거두며 기업 공개를 했으나, 이후 주가 하락과 함께 2003년 조란에 인수되었다. 오크는 2D 그래픽 칩셋에서 3D 그래픽 가속기 개발로 사업 영역을 확장했으며, Warp 5와 같은 제품을 출시했다. 또한 CD-ROM 컨트롤러 시장에서 성공을 바탕으로 MPEG 디코더 칩 등 다양한 광학 저장 장치 관련 제품을 개발했다.
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오크 테크놀로지 - [회사]에 관한 문서 | |
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회사 개요 | |
회사명 | 오크 테크놀로지 |
![]() | |
본사 위치 (도시) | 서니베일, 캘리포니아주 |
본사 위치 (국가) | 미국 |
서비스 제공 지역 | 전 세계 |
산업 분야 | 반도체 |
제품 | GPU 및 비디오 CD-ROM 광학 저장 |
설립일 | 1987년 |
해체 | 2003년, 조란 코퍼레이션에 인수됨 |
2. 역사
1987년 반도체 선구자 데이비드 쳉(David Tsang)이 설립했다. 본사는 미국 캘리포니아 서니베일에 위치했으며, 미국과 아시아 태평양 지역에서 사업을 운영했다. 1980년대 말부터 1990년대 초까지 오크 테크놀로지는 PC 그래픽 (SVGA) 칩셋, CD-ROM 컨트롤러 칩, PCB 등을 공급했다. 또한 마더보드 칩셋으로 PS/2 호환 칩셋과 노트북용 오크노트 칩셋도 제공했다. 오크 테크놀로지는 주로 저가형 시장에서 성과를 거두었다.
오크 테크놀로지는 1995년경 CD-ROM 드라이브용 반도체 시장에서 지배적인 위치를 차지했다. 이를 바탕으로 PC 그래픽 및 개인용 컴퓨팅 시장을 위한 광학 저장 장치 사업 등을 통해 성공적인 기업 공개를 이루었고, 이후 추가 발행에도 성공했다. 시장이 기록 및 재기록 가능 기술로 전환되면서 오크는 광학 저장 칩 분야에서 두각을 나타냈으며, 이는 2000년 기술 버블 시기에 상당한 매출 성장과 주가 상승으로 이어졌다.[1]
오크 테크놀로지는 1987년에 설립되어 1980년대 말부터 1990년대 초까지 PC용 SVGA 그래픽 칩셋을 주로 공급했다. 초기에는 2D 그래픽 분야에 주력했지만, 1990년대 중반에 들어서면서 PC와 게임 시장을 위한 합리적인 가격대의 고성능 3D 그래픽 가속기 개발에 도전했다. 이를 위해 3D 그래픽 사업부를 신설했으며, 1996년에는 마이크로소프트의 Direct3D 및 ActiveMovie 기술을 지원하는 새로운 그래픽 컨트롤러를 발표하며 3D 그래픽 시장 진출을 본격화했다. 대표적인 3D 그래픽 칩셋으로는 Warp 5 (OTI 64317)가 있으며, 이 외에도 다양한 2D 그래픽 칩셋을 개발 및 판매했다.
1994년, 썬 마이크로시스템즈는 개발 중이던 프로그래밍 언어의 이름을 '오크'에서 '자바'로 변경했는데, 이는 오크 테크놀로지가 이미 '오크'라는 상표를 등록했기 때문이었다.[3]
3. 기업 공개 (IPO)
하지만 회사는 성장을 지속하지 못했고 주가는 크게 하락하여, 2002년 6월 19일에는 주가가 절반 이하로 떨어졌다.[4] 이후 2002년 말, 선구적인 디지털 TV 칩 회사인 테라로직(Teralogic)을 인수했다. 테라로직의 기술은 2003년 조란(Zoran)이 오크 테크놀로지를 인수한 후, 조란의 DTV 칩 개발에 기여하게 된다.[1]
4. 그래픽 제품
4. 1. Warp 5 (OTI 64317)
1990년대 중반, 오크(Oak)는 최초이자 유일한 2D/3D 그래픽 가속기 칩인 Warp 5(OTI 64317)를 개발했다.[6][7] 이는 PC 및 게이밍 시장에서 합리적인 가격으로 고급 3D 그래픽을 구현하려는 목표의 일환이었다. Warp 5는 PowerVR의 칩셋과 유사한 타일 기반 지연 렌더러(TBDR) 방식을 채택했으며, 특히 타일링 기법과 안티 앨리어싱, 트라이 리니어 밉 맵핑 같은 고성능 렌더링 알고리즘을 결합한 최초의 칩이었다.[8] S3의 ViRGE 칩과 마찬가지로, Warp 5는 이전 세대의 2D 전용 칩(OAK OTI-74217 EON)과 핀 호환이 가능하도록 설계되었다.
Warp 5에 적용된 기술은 당대 기준으로 상당히 앞서 있었다. 이 칩은 마이크로소프트 탈리스만 아키텍처와 유사하게 화면을 여러 지역으로 나누어 처리하는 방식을 사용했으며, 각 지역을 한 번에 처리하면서 온칩 Z 정렬 및 안티 앨리어싱을 수행했다. 이를 통해 24비트 부동 소수점 Z 버퍼, 서브 픽셀 안티 앨리어싱, 순서에 상관없이 처리되는 반투명도, 비선형 안개 및 대기 효과, MIP-Mapping 등의 고급 기능을 지원했다. 일반적으로 이러한 지역 기반 렌더링 방식은 지역당 처리할 수 있는 폴리곤 수에 제한이 있었지만, 오크는 Warp 5에는 그러한 제한이 없다고 주장했다.
Warp 5의 주요 사양은 다음과 같다.
항목 | 내용 |
---|---|
성능 | 초당 5천만 픽셀 (모든 기능 활성화 시) |
메모리 | EDO 및 SGRAM 지원 (최대 8 MB) |
캐시 | 온칩 텍스처 캐시 |
2D 가속 | GUI 가속 |
비디오 기능 | Y축 비디오 스케일링, 인터캐스트를 포함한 VBI(Vertical Blanking Interval) 지원 |
RAMDAC | 220 MHz RAMDAC |
최대 해상도 | 1600 × 1200 |
지원 API | Direct3D, BRender |
지원 운영체제 | 윈도우 95, 윈도우 NT |
패키징 | 256핀 BGA |
핀 호환성 | OAK OTI-74217 EON 2D GUI 가속기와 호환 |
4. 2. 기타 그래픽 제품 목록

'''OTI037C'''는 최대 256KB의 DRAM을 지원하는 8비트 VGA 칩셋이다. VGA, EGA, CGA 디스플레이 모드를 지원했으며, 대부분 표준 VGA 모드(최대 320×200 해상도에서 256색, 640×480 해상도에서 16색)만 지원했다.
'''OTI057/067'''은 ISA SVGA 칩셋으로, 최대 512KB의 DRAM(일반적으로 70/80 ns)을 지원했다.
'''OTI077'''은 OTI067의 향상된 버전으로, 1MB 메모리와 최대 65 MHz 도트 클록을 지원했다. 비 인터레이스 모드에서 최대 1024×768 해상도에서 256색, 인터레이스 모드에서 최대 1280×1024 해상도에서 16색을 지원했다.

'''OTI087'''은 ISA SVGA 칩셋이자 최초의 VLB 칩셋 중 하나이다. 16비트 외부 데이터 경로와 32비트 내부 메모리 컨트롤러 데이터 경로를 갖추었다. Tseng ET4000AX 그래픽 칩과 유사한 읽기/쓰기 캐싱 기능, 향상된 로컬 버스 호환 호스트 인터페이스 컨트롤러, 레지스터 기반 색상 확장, 색상 채우기, 16비트 그래픽 래치 등 당시 새로운 기능을 특징으로 했다.[9] 최대 BIOS 해상도는 비 인터레이스 모드에서 1024x768 해상도에서 256색, 인터레이스 모드에서 1280×1024 해상도에서 256색이다. 최대 도트 클록은 80 MHz이지만, 일반적으로 최대 78 MHz 주파수를 지원하는 OTI068 클럭 발생기와 함께 사용되었다. 이 칩셋은 최대 2MB의 70/70R ns DRAM을 지원했다.
'''OTI087X'''는 OTI087의 수정 버전으로, 하드웨어 마우스 커서 스프라이트 기능이 추가되었다.[10] 많은 Weitek P9000 기반 그래픽 보드에 부가 VGA 컨트롤러로 사용되었으나, 이 경우 칩이 전용 VGA 메모리에 좁은 8비트 데이터 경로로 연결되어 VGA 모드 성능이 낮아지는 단점이 있었다.
'''Spitfire (OTI 64105/64107)'''는 64비트 DRAM 지원을 갖춘 PCI/VLB/ISA 칩셋이다. 당시 다른 64비트 가속기와 비슷한 수준의 2D/GUI 가속 기능을 제공했다.
'''Spitfire (OTI 64111)'''은 OTI 64105/64107의 향상된 버전으로, 135 MHz RAMDAC이 통합되었다. DRAM 및 EDO DRAM을 지원했다.[11]
'''Eon (OTI 64217)'''은 PCI 칩셋으로, EDO DRAM 및 SGRAM을 지원했다.
'''Warp 5 (OTI 64317)'''은 PCI 칩셋이자 2D/3D 그래픽 가속기이다. EDO DRAM 및 SGRAM을 지원했으며, 최대 1600x1200 해상도와 Direct3D 가속 그래픽 기능을 갖추었다. OTI 64217과 핀 호환이 가능했다.[12]
5. 광학 저장 장치 제품
오크 테크놀로지의 CD-ROM 컨트롤러 사업은 큰 성공을 거두었다. 1994년까지 PC 시장을 중심으로 CD-ROM, CD-R/RW, DVD-ROM, DVD-ROM/CD-RW 콤보 드라이브용 칩 솔루션을 대량으로 판매했다. IDE 인터페이스가 표준화되고 플러그 앤 플레이 기능이 도입되면서 CD-ROM 드라이브 수요가 폭발적으로 증가할 것으로 예상되자, 오크는 늘어나는 컨트롤러 주문량을 소화하기 위해 한국에 새로운 반도체 파운드리 파트너를 확보했다.
1994년 10월, 오크는 새로운 멀티미디어 표준인 MPEG(Motion Pictures Expert Group)을 기반으로 한 사운드 및 비디오 압축/압축 해제 컨트롤러 OTI-201을 출시했다. 당시 MPEG 기반 비디오는 주로 공공 장소의 PC 기반 정보 키오스크나 기업 교육용 비디오에 사용되었다. OTI-201은 멀티미디어 PC용으로 설계된 초기 MPEG 디코더 중 하나로, 주변기기 제조업체들이 단일 확장 보드만으로 고성능 MPEG 형식 그래픽과 비디오를 구현할 수 있게 했다.
CEO 챵은 CD-ROM 컨트롤러가 결국 가격 경쟁이 심화될 것으로 보고, OTI-201을 통해 고객 기반을 넓히고 회사의 지속적인 성장을 이끌고자 했다. 오크는 기존의 그래픽 칩 및 컴퓨터 연결 제품 생산 경험을 바탕으로 차세대 PC 비디오 디스플레이 컨트롤러뿐만 아니라 3D 그래픽, 기록 가능한 CD-ROM(CD-R), TV 셋톱 박스, CD 비디오 플레이어, PC 기반 비디오 제작 및 화상 회의용 칩 개발도 계획했다.
1995년 1월까지 오크 테크놀로지는 CD-ROM 컨트롤러 칩 분야에서 세계 최대 생산업체로 성장했으며, 이 부문이 연간 수익의 대부분을 차지하게 되었다. 1995년 CD-ROM 판매량은 CD-ROM 드라이브 속도의 빠른 발전 덕분에 1993년 대비 3배 증가했다.
참조
[1]
웹사이트
Interview with John Edmunds
https://www.twst.com[...]
The Wall Street Transcript
2000-08-03
[2]
웹사이트
Zoran to buy Oak Tech for $358 mln in stock, cash
http://www.marketwat[...]
www.marketwatch.com
2003-05-03
[3]
웹사이트
So why did they decide to call it Java?
https://www.infoworl[...]
1996-10-04
[4]
웹사이트
Oak Technology Shares Fall
https://www.nytimes.[...]
2002-06-20
[5]
웹사이트
Oak to Acquire TeraLogic for $38M
http://www.edn.com/e[...]
EDN
2002-10-08
[6]
웹사이트
Oak Warp 5 Review by Rage's Hardware
http://members.tripo[...]
null
[7]
웹사이트
Video Card Benchmark Page by Rage's Hardware
http://members.tripo[...]
null
[8]
뉴스
Oak intros 3-D chip - Warp 5 acccelerator uses Talisman-like rendering scheme
Electronic Buyers News
1997-06-23
[9]
문서
VGA Museum
http://www.vgamuseum[...]
[10]
뉴스
Local bus VGA graphics controller
http://corbatech.sou[...]
2023-07-09
[11]
문서
Spitfire Oti 64111 Multimedia/GUI accelerator
http://m.vgamuseum.i[...]
[12]
문서
Warp 5 64-bit 3D Graphics Accelerator
https://auth.vgamuse[...]
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